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現代和風RPG開発日記2018[No.5891]

 日常的に通勤通学で利用するような交通機関の運転間隔は、どのくらいが普通と思うか?又はどのくらいまで待てるだろうか?それは都会人と田舎者とで大きく異なるだろう。
 東京や地方の大都市近郊だと、日中で10分程度、マイナーな路線だと15~20分程度の運行間隔もあるが、過密地帯に近づけば2~4分程度で次が来る。通勤時間帯も間隔を詰めなければとてもさばき切れない。単純にこれらの間隔より長く待つとストレスを感じるようになると思われるが、過密ダイヤに慣れてしまうほどせっかちになるということか…!?
 となると前回挙げた、帰宅時に1時間に1本程度の列車をわざわざ待って乗りたがる需要はあるのか?アバウトに駅に着いたら偶然すぐに発車するタイミングだったならば、ラッキーと思いながら乗ることはあるかもしれない。だけどそれ以外は、よっぽど厳格な定時通勤の人間でなければ、タイミングを合わせられないのではなかろうか…?
 東京だと大抵この手の列車は座席指定だが、それだとたとえ偶然性があったとしても、発車直前に駅に着いたならば、予約でもしていない限り既に満席で乗れないのが普通であろう。それじゃあ結局簡単には利用できないではないか…!?

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ごとりん

  • 著者:ごとりん
  •  現実的世界観のRPG開発と普及を目指して、日々の生活で戦闘を続ける貧乏クリエーター。このブログの毎日更新が途切れない限り、無事に生存しているものと関知して下さい。
Simulation Country GAPAN 月本國


現代和風RPG「月影の駅」
 RPGツクール2000製フリーウェア。駅から始まり駅で終わる人間模様。オトナのドライな難易度につきお子様は十分御注意あれ。

「Made in GAPAN 歩 ~Ayumu~」
 2D-RPG向け歩行グラフィック合成ソフト。当局開発の32規格8方向部品セット他、一般的な部品セットも利用可能。各使用環境に合わせた既存素材の組み直しや、顔グラ等の合成もOK。
(上記の管理人画像はこれで合成したものです。)

 「月本國」では、2D-RPG向け現代和風素材の無償配布の他、開国(平成13年12月16日)~平成17年2月28日までの過去ログ「旧月本国政府広報」を扱っています。
 又、連載物「RPG制作雑記」「徒然なる200x裏技集」(↓のカテゴリーで★が付いているもの)等のwardファイル版過去ログを扱っています。このblogの過去ログが読みにくい場合は是非御利用下さい。
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