「現代和風RPG」を年中無休で開発するぶろぐ

RPGツクール2000(/2003/XP/VX/formobile)、ウディタ(WOLF RPGエディター)攻略情報。他にも色々と書きながら現代和風RPGを開発中。もちろん王道RPG作者の皆様も大歓迎。年間365回更新。2000版RPG「月影の駅」は公式サイト「月本国」にて公開中。

RPGツクール2000版現代和風RPG「月影の駅」開発物語[No.2543]

 あと少しで2ヶ月に及んだ大改良工事は終わるのだが、またしても2日ほど作業は中断する。今一度書くが、本業とゲーム制作とは全く関係無い。踏切や信号や渋滞で何もできずに時間だけが経過するのと同じである。
 世のツクーラーも普段から学校の勉強や仕事で多くの時間が削られ、その合間を駆使して地味に作業しているのだろう。でも学校を卒業してしまうとより一層時間が減ってしまう(仕事があればの話だが…)。だからツクーラーの多くは学校卒業と同時にツクーラーも卒業してしまう。「社会人ツクーラー」など本当にごく一部だろう。
 その中でさえ、正規雇用の会社員などまともに居るのかどうかも知ったことではない。当局のような非正規雇用でなければ、作業時間の確保には相当苦労するはずである。もちろん稼ぎや社会的待遇は犠牲にしなければならない。まあこの不景気では強制的にその道を進まされている人も多いだろうが…。
 「作りたくても作れない」という非情な現実は、その理由のほとんどが時間の都合のはずである。素材やプログラムを完全自作するなんてことをしたら、余計に重い負担がかかってしまうのは目に見えている。じゃあ何故人はそれを承知で完全自作を望むのか?いやそれは望んでいるのではない、備え付けのものに満足できていないからである。そこが整ってさえいれば負担は一気に軽減されるに違いない。まあ外道なRPGを作っている限り永久にいばらの道をさ迷うしかない運命なのだが…。

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